今までのジャンドの可能性。
2009年2月10日 TCG全般ジャンドビッグマナの構成が落ち着いてきたので、あとはメタ調整で数枚入れ替えるかどうか。
今まで検討したのは
・ハンデス特化型
光り葉のナースや思考の粉砕をメイン投入型。
→ナースの受身な感じやビート相手のきつさが出た。
・根本原理特化型
根本原理3のとりあえず打て!みたいな。
→本当にブンブンしないと勝てなかった。
・カメコロ雲打ちの緑強調型
以前のビッグマナ的な感じでタッチ黒。
→未開拓地を踏み入れたかったので没で。
・若き群れ4、ウーナ等が入った超重量型
重いです。
→重すぎww土地伸びても大振りすぎた。
・不屈の自然型
みなさんのレシピの様な感じです。
肥沃4 不屈2 の割合で。
→未開拓c(ry
みんな使ってるもん。
・青タッチマネキン型
熟考漂い投入のタイプ。青命令は3枚。
→色事故が多発した。肥沃頼みだった。どうもトースト使ってる気分だった。
・ブライトニング型
思考囲い、荒廃稲妻を投入タイプ
→結構荒廃稲妻がしっくりきた。が、何か物足りない感があった。ここら辺から
流刑への道がスポイラーに。
・3マナ圏重視型
→キッチンや荒廃稲妻、トロールの苦行者、ハンマー等
3ターンガラクからの動きメイン。とりあえず3枚土地が揃えばいける形。
苦悩火、若き群れあたりがフィニッシュ。
基本的に不屈の自然、使わないんですよねww
2マナ圏クリーチャーが微妙だもんなぁ。
他、なんかいいのありますかね??
自分の頭が飽和状態です。
サイドはすごく悩みます。
耳障りな反応は3積み確定ですかね???
今まで検討したのは
・ハンデス特化型
光り葉のナースや思考の粉砕をメイン投入型。
→ナースの受身な感じやビート相手のきつさが出た。
・根本原理特化型
根本原理3のとりあえず打て!みたいな。
→本当にブンブンしないと勝てなかった。
・カメコロ雲打ちの緑強調型
以前のビッグマナ的な感じでタッチ黒。
→未開拓地を踏み入れたかったので没で。
・若き群れ4、ウーナ等が入った超重量型
重いです。
→重すぎww土地伸びても大振りすぎた。
・不屈の自然型
みなさんのレシピの様な感じです。
肥沃4 不屈2 の割合で。
→未開拓c(ry
みんな使ってるもん。
・青タッチマネキン型
熟考漂い投入のタイプ。青命令は3枚。
→色事故が多発した。肥沃頼みだった。どうもトースト使ってる気分だった。
・ブライトニング型
思考囲い、荒廃稲妻を投入タイプ
→結構荒廃稲妻がしっくりきた。が、何か物足りない感があった。ここら辺から
流刑への道がスポイラーに。
・3マナ圏重視型
→キッチンや荒廃稲妻、トロールの苦行者、ハンマー等
3ターンガラクからの動きメイン。とりあえず3枚土地が揃えばいける形。
苦悩火、若き群れあたりがフィニッシュ。
基本的に不屈の自然、使わないんですよねww
2マナ圏クリーチャーが微妙だもんなぁ。
他、なんかいいのありますかね??
自分の頭が飽和状態です。
サイドはすごく悩みます。
耳障りな反応は3積み確定ですかね???
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