連想ゲーム。

2010年6月15日 TCG全般

『朽』

『荒』

『血』

『芽』

『包』

『若』







マジ、ジャンドすげーって思います。

1文字目から、アレ?ってなるとか。



みしまFNM

2009年11月7日 TCG全般

見事に0回戦ドロップ。


仕事後、最速で行っても開始時間に30分以上遅れるんじゃねぇ・・・


フェッチ価格の安定っぷりにびっくりしながらも、M10ランドを購入。

15日のファイナルズ地区予選位はがんばって出たいと思います。




サンコンですよ~(`・ω・´)/




前回は中途半端日記でした。



フェッチ非公式情報が出てからプロキシを使い、一人でぐるぐるさせて行き着いたナヤデッキの終着点発表でーす。



クリーチャー
4貴族の教主
4野生のナカティル
4聖遺の騎士
3不屈の随員
3長毛のソクター
4血編み髪のエルフ
2イーオスのレインジャー
2悪斬の天使

スペル
3稲妻
3流刑への道
2サルカン・ヴォル
2遍歴の騎士、エルズペス

土地
3新緑の地下墓地
4乾燥台地
2根縛りの岩山
1陽花弁の木立ち
7森
3山
4平地

サイド
3審判の日
3大貂皮鹿
3クァーサルの群れ魔道士
3火山の流弾
2天界の粛清
1ビヒモスの大槌



乗り継ぎ間違えて終着点がちがーう的な感じになりました。
め、め、め、、、メインは3ターン目からだから!!

一応ハメパターンは
1ターン目:貴族の教主
2ターン目:聖遺の騎士
3ターン目:聖遺の能力経由で悪斬の天使


まぁ、聖遺にしても悪斬にしても除去されるでしょうね!!(笑)


最初、ZOO真似したくてトモハルさんのエクテンZOOを参考にしようとしました。
しかし、圧倒的にタルモゴイフの存在の差が大きく、2マナ域が課題となりました。
スタンダードでもクァーサルの群れ魔道士、リバーボア、セロドンの一年仔、などなかなか優秀なクリーチャーが揃っています。
が、どうにも標準サイズがタフネス2なのが気になりました。
リバーボアについては再生持ちで非常に強いのですが、このデッキですと、序盤緑マナを残すほどの余裕がありませんでした。

・・・という非常に個人的な感覚で2マナ域を削りました。

2ターン目に3マナ域を出すと。

じゃぁ極楽鳥を2枚位差してもいいのではないかとも考えましたが、いかんせん終盤グダグダになった時に引くとつらく、どーかなーと感じました。仕方ない問題なんですけどもw






そこで閃きました!!





いや、




開き直りました!!笑”





いいじゃん、ブンブン以外は3ターン目からでwwwってね(テヘ



それでできたのがさっきのですw



もっと真面目にバーン型ZOO、アンチ青黒型ZOOも考えてましたよ。


バーン型(試作品)

クリーチャー
4ステップのオオヤマネコ
4野生のナカティル
4クァーサルの群れ魔道士
4セロドンの一年仔
4聖遺の騎士
3不屈の随員
4血編み髪のエルフ

スペル
4稲妻
3流刑への道
3噴出の稲妻

土地23


アンチ青黒(試作品)
クリーチャー
4貴族の教主
4野生のナカティル
4聖遺の騎士
3不屈の随員
4大貂皮鹿
4血編み髪のエルフ
4リバーボア

スペル
4稲妻
3流刑への道
2黄金のたてがみのアジャニ

土地24



そんなに真面目でもないかなw
バーン型の回避を求めると2ターン目にジェスの浸透者って結論に辿り着いたので、一人で『バントじゃん!』と突っ込みながら思考停止を自分に打ちました。



忘却の輪、未達への旅が非常に強力なのは分かっているのですが、やはり大渦の脈動の影響が大きいです。
トップメタにジャンドビートがある内はサイドにも積みたくないなぁ・・・てのが感想です。



と、こんな感じでナヤナヤ考えていました。



辿り着いた結論は


対人がしたいな!



スタンでナヤZOOを作るとすると


貴族の教主は必要ですかね・・・。
どうでしょうか。


1マナ圏
・確定 
ナカティル

・迷い
貴族の教主
ステップ山猫
硬鎧の群れ

Gatekeeper of Malakir  黒黒   アンコモン
Creature - Vampire Warrior
Kicker 黒 (You may pay an additional as you cast this spell.)
When Gatekeeper of Malakir enters the battlefield, if it was kicked, target player sacrifices a creature.

2/2


意味がわからない。
鹿なに?悪斬なに?な生物。

やはり箱買いけてーい。

黒が強化されてるなー

とか

色拘束きっつ!!

とか

ラスー

とか



思ってるわけですが。
やはり黒ビート気味が強いイメージ。あくまでイメージ。

緑黒フェッチもでるだろー
って事で、大渦の脈動タッチとか。

以下を組み合わせたい。


吸血鬼(2マナ、2/1・墓地から復活)
吸血鬼の夜鷲(3マナ、2/3飛行・絆魂・接死)
新カーノファージ(サルベージ)
夜の子
朽ちゆくヒル
血の署名
堕落の触手
黒騎士
魂の消耗
むかつき
リリアナ
ソリン

永遠の器



ここまで来るとむかつきを使えと言わんばかりの絆魂地獄ですな。

永遠の器は・・・むちゃくちゃむかつきと相性いいでしょうww


ハイ、すいません妄想ですね。




しかし・・・エルフのおねぇさんは・・・最安値プレンズウォーカーじゃないですよねぇ。。。
むずかしいよなぁ、あのエルフ能力は・・・





しかし、フェッチもあり、高額エキスパンションな感じがしますね。

フルスポイラーがでるまでのワクワク感で・・・仕事が手に付かない!!笑”
お久しぶりです。
2大ゲームと休みなどのせいで更新をさぼっていたサンコンです。

一人回しはしていました。


ずっと温めていたナヤビッグマナを紹介。



まず、今の環境に対応するために考えた。

トースト
フェアリー
赤黒

この3本をケアできること。


トーストに対しての回答は
・復讐のアジャニ
・遍歴の騎士エルズペス

用はプレインズウォーカーは触りにくいって所を入れただけですw
ビッグマナであるため、3ターン目に召喚できるのが大きいです。特にアジャニ。

フェアリーに対しては
・火山の流弾
・流刑への道(霧縛り)
・大てん皮鹿

正直回答?ってな感じです。メタカード入れただけです。頭悪いなぁ・・・

赤黒
・カメコロ

・・・頭悪いなぁw


そうですね、自分の好きなカードたくさん入れましたデッキです(爆)


方向性はナヤプレインズウォーカービッグマナ。
なんだこれw

で、できたのが↓な感じ。


2 悪斬の天使
2 ボガーダンヘルカイト
4 カメレオンの巨像

4 不屈の自然
4 肥沃な大地

3 復讐のアジャニ
3 野生語りのガラク
2 遍歴の騎士、エルズペス

4 火山の流弾
2 軍部政変
3 神聖なる埋葬
3 流刑への道


4 ジャングルの祭殿
1 根縛りの岩山
3 陽花弁の木立ち
1 樹木茂る砦
2 火の灯る茂み
2 反射池
2 ガーゴイルの城
5 森
2 平地
2 山


サイド
3 大てん皮鹿
2 ビヒモスの大鎚
3 炎渦竜巻
3 耳障りな反応
2 雲打ち
2 薄暮の大霊



このデッキを携えて岐阜ファイヤーボールに乗り込みました。
すごくマジックしたかったんでね。


1回戦 BYE

おーいえぇー

あっぶね。こんな時のためにドラクエ持ってってて良かった。
って違うだろ・・・


2回戦 赤緑エルフ

1R 
先行。これが大きすぎた。
3ターン目ガラクを決めると、こちらの手札に流弾ありの、神聖なる埋葬ありの
完全にコントロールして勝ち。

2R
ラノエル→血編み→ランギャン→血編み→ランギャン
ふぅ。

3R
流弾手札に2枚みえる。これはかつる!
流してカメコロがハンマー持って走る。


3回戦 青白ヒバリ

実は、ごちゃごちゃであんまり覚えてない・・・ww

とりあえず、お互い悪斬の天使が飛び交い合う試合になった。
ひどすぎた。

3R
こちら復讐アジャニ、ガラク、悪斬と出て、これは勝っただろーと思ってたら
まさかの次元の浄化・・・

HAHAHAHA・・・

こんな事じゃくじけないぜー

行って来い僕のボガヘル+カメコロ~


つ次元の浄化


おーいえー

さすがに息切れします・・・
こっりゃきついなーと思ってたら

相手『ヒバリプレイします』
自分『やっべ、墓地に誘惑蒔きあるじゃん・・・殺せねぇ』
相手『ヒバリ2体目プレイします』
自分『お疲れ様でした』



と、いうことで、1-1-1BYEでした。

最後の次元の浄化でやられました・・・まさか。


と、いうことで
悪斬の天使は強し!!


このデッキでも意外と戦えそうかなーと思いました。



メタ3本柱には当たりませんでしたがね!w


次が出るまでしばらく使おうと思います。
最近モチベーションが下がってたので、このデッキのおかげで上向きになりました。ちょいちょい頑張ろう。
日本選手権のデッキ分布をみて思ったこと。

やはりフェアリー、キスキンが多いですね。

自分の予想は赤黒ブライトニングがもう少し多いと思ってたんですけどねぇ。


あと、緑黒エルフの使用者が1人ってのにびっくりしたw
エルフは緑白神話エルフに移ったんですかね。


ーデッキ分布ー

UB Faeries: 26
Mono White Kithikin: 20
GW Affinity Elves!: 20
5C Cruel/Cascade Control: 15
5C Cruel Control: 13
5C Doran: 11
RGB Jund Aggro: 7
WX Tokens: 7
Mono White Tokens: 6
RB Blightning: 6
4C Cascade Aggro: 3
Mono White Weenie: 3
WUB Esper Lark: 3
UR Swan: 2
RB Burn: 2
RBU Counter Demigod: 2
RW Burn: 1
Naya Aggro: 1
WUB Aggro: 1
RGB Angry Behemoth: 1
Cascade/Bloomtender: 1
Turbo Fog: 1
RB Goblin: 1
UW Counter Tokens: 1
UGW Bant Aggro: 1
GB Elves: 1
RGB Big Burn: 1
昨日M10の発売日ということで、近くの店に買いに行ってきました。

白のエントリーセットがあれば買いたいなぁと思いつつ店内徘徊。



お、エントリーセット発見!白はあるかなぁ…


シヴ山、カロニアビヒモス、願いのジン、夢魔、夢魔


・・・



あれ、これってランダムなの?しかも栄光の軍団だけないの??

って最初は思った。


パッケージを再確認すると・・・


精神の在処、死神の下僕、火炎の炸裂、自然の憤怒、・・・栄光の軍団・・・


え!!??栄光の軍団!?


パッケージ表を見る。

⇒夢魔


待てや!!!(笑)

夢魔よ、お前に栄光の軍団は作れないよ。残念だ。



って、そんなことどーでもいいのよ。

パッケージと中身違うって~~
しかも栄光の軍団を間違うとは・・・タカラトミーの陰謀を感じる。

店員に言うともう1BOXを開封してくれて、なんとかエントリーセット1つは確保。



エントリーセットだけ買うつもりだったけど、パックも4つ購入。


シヴ山のドラゴン
血なまぐさい結合
命運の鏡
清浄の名誉

おぉい!来たよww清浄の名誉!!
ここは素直に喜んでおくぜぃ!!




とまぁ、パック開封結果も混じりましたが、

みなさん、パッケージと中身の間違いには気をつけましょう。

褒章登録したいんですけども、



DCIのパスワード、忘れちゃったんです。




あと、恐らく会員証登録時点でメールアドレス書いてなかったのか、
パスワード忘れた方はこちら。
にDCI番号うっても何もならないんですよね。
メール届かないし。



これって、手詰まりですか??
4空位の玉座の印象
4ルーンの光輪
4メサの女魔術師
4肥沃な大地
4豊穣の痕跡
2次元の浄化
3蔵の開放
4忘却の輪
4偉大なるオーラ術
3献身的な嘆願


サイド
3引き裂く突風    ライフ回復
4守護天使      ビート
2神聖なる埋葬    ビート
4崖走りのビヒモス  デッキをクリーチャー化
2悪斬の天使     色々強すぎるでしょ。



まぁ、ネタデッキですね。
マナブーストからメサの女魔術師、空位の玉座までいけば、なんとかなるかな。
白命令打たれても、蔵の開放でターンが帰ってきたら勝ちとか
自分で次元の浄化うってリセットして次ターン蔵の開放とか。

序盤をいかにしのげるか。


今後のメタはビートだろうから、このデッキとの相性最悪ですな笑”


クリーチャー
1マナ2/1、魂の管理人、2マナタッパー、白騎士と低マナ域から有能クリーチャーがおり、4マナ、5マナ、6マナ域にはフィニッシャークラスも多数存在する。
超ラスもリミテッドでは強力だと思う。
アジャニも強い。

除去
1マナで2点移し変え呪文、高潔な証、2マナに平和な心、天界の粛清
4マナに首のへし折りと、除去と数えれるモノが豊富に存在する。



クリーチャー
3マナ2/2飛行は優秀。5マナ4/4飛行が2種ある為、
序盤はカウンターを使って守る戦法になると思う。

メインカラーはちと厳しいか。



クリーチャー
黒騎士、2マナ2/1ライフリンクは優秀ビートクリーチャー。
しかし、リミテッドでフィニッシャーと言い切れる生物が少ない為、青と同じく
メインカラーは厳しいのではないかと思う。
しかし、1ターン目強迫ができれば大きい。

2マナのドローはリミテッドではどうだろう。

サポートカラーで黒黒は序盤に出にくいと考えて、中盤~のドローになるのかな。



クリーチャー
チビドラゴン、マグマフェニックス、シブ山ドラゴン、ギャンコマ、6マナのエレメンタルと、中盤以降の優秀なクリーチャーが多い。
自分的には、2マナ域にあるCIP1点ダメージのクリーチャーに注目。
序盤のテンポを取ってくれるであろうナイスクリーチャーと思います。

ボールライトニングは火力と考えよう。
先制攻撃持ちは勘弁。

呪文
稲妻、紅蓮地獄、地震、火の玉、5点斧。
優秀ですね。ブレンタンの世話人がいないので、すごいです。


白と並んでM10での強力色と思います。




クリーチャー
3マナ域にいる2体の3/3が強いですね。
4マナ域にはガラクと無限に狼を増やすワイルドハントがおり、
5マナ域には蟻の女王が君臨。

2マナ域、1/2到達、接死もナイスブロッカー。

生き残れば、ガンガンアドバンテージを稼いでくれる色ですね。
ナイスガイは忍び寄るカビ内臓の彼。メインから楽に装備品対策で入れれるのは大きい。


緑では珍しく、アンタップさせないエンチャントも。

巨大化、樫の力は偉大。



装備品
+1/+1で接死をつけるやつは白デッキと相性がいいですね。
先制攻撃持ちにつけると・・・もう・・・

+2/+4、飛行ロスト も十分強い。
相手が赤なら相当嫌がられるでしょうね。



土地では、クリーチャー生みの土地ももちろんの事、基本地形サーチが重要かなぁと思います。




2色で組めればいいですが、不屈の自然、サーチ土地が取れれば3色で行きたいですね。


白赤緑のナヤカラーデッキが多そうだなぁ・・・








以上、メモ。



やはりガラクがM10に入るので考えたい。

そして蟻の女王がすごい強いと思う。


3ターン目ガラクから蟻を出してトークン2体でる。


不屈の自然も戻ってくることだし。

ギャンコマも入れれるなぁ。

ボガヘルも必須だろう。

カメコロもあるか。

血編み髪のエルフもマナブーストって意味で入れてもいいかも。




4不屈の自然
4肥沃な大地
4血編み髪のエルフ
4台所の嫌がらせ屋
3野生語りのガラク
3カメレオンの巨像
2蟻の女王
3包囲攻撃の司令官
2ボガーダンのヘルカイト
4稲妻



なんだこれw
方向性が無茶苦茶w


やっぱりジャンドカラーでいったほうがイイみたい。


4 台所の嫌がらせ屋
3 包囲攻撃の司令官
2 雲打ち
3 若き群れのドラゴン
3 ボガーダンのヘルカイト

4 不屈の自然
4 肥沃な大地
4 大渦の脈動
4 火山の流弾
1 苦悩火
1 溶岩崩れ
3 野生語りのガラク



地震、どうなんだろ?w
溶岩崩れ、苦悩火あたりのスペースだろうけど・・・


土地に非公式で出てるGargoyle Castle。
3/4飛行生物がインスタントタイミングで出せるのは大きいと思う。
何枚積むか迷う。3枚だろうか。


サイドに入る真髄の針は残ったものの、ミシュランを止める必要が無くなったし、
今だとプレンズウォーカーを止めるくらいでしょうか。


サイド
2ジャンドの魔除け
2思考の大出血
4呪詛術師
3叫び大口
1雲打ち
2くぐつ師の徒党


蟻の女王どこに入れようw
ギャンコマある間はジャンドビッグマナに入りそうにないんだが。
・・・=使わない?。
ウーナみたいな感じで使えると思ったけどなー。


ボガヘルのFLASH能力は強いなぁ。
雲打ちと合わせてFLASHCIP能力(FLASETB能力)が2種類は強いなぁ。

魂の威厳はどこまで強いのか・・・




ジャンドビッグマナ、復活させます!!

結構頑張って作ったつもりのヒバリで出場。
140人弱の8回戦。



1回戦  緑白ビート(トークン)
1S メドウグレインの騎士2体が順調に殴っていき勝ち。
2S こちら2マリ。中盤、雲山羊が出て、トークンと共に踏み荒らしされそうになるが、そこはさすがに瞬間凍結。しかしライフが3の所でまで来て、誘惑蒔きを出し、雲山羊本体をパクリ、ハンマーを場に出し盤面逆転できそうになるが、白命令でコスト3異以上+アーティファクト破壊により相手トークンのみ残り負け。
3S 相手1マリ。しかし土地が2枚で止まる。除去、カウンターはあったので、不屈の随員2体は苦悶のねじれと瞬間凍結でなんとかする。
が、雲山羊が通り、次のターンにうっかり踏み荒らしを通してしまう。結局この18点が痛すぎて負け。

○××

2回戦  BYE

3回戦  赤黒

1S キッチン、メドウグレインでライフ回復によりイイ感じに進められてると思ったら、やっぱり出てくるゴブ異国者。上から亜神で殴られる。1枚差しのシスルダウンのしもべのコンバットトリックで逆転できるかな??と思ったら呪詛術師に8点くらい飛ばされて負け。
2S 1マリ後、クソクソハンドをキープして負け。そりゃね。

××

4回戦  青黒フェアリー

1S メドウグレイン、キッチンのビートで勝ち。呪文つまり、青命令、霧縛りは見てない。苦花も終盤に公開されてみただけw
2S 相手ダブマリ。これは勝ったと思ったら苦花が2枚張られる。霧縛り、青命令も引かれていて、負け。なに、これ。
3S 2ターン目苦花される。逆立ちしても勝てなかった。

○××

5回戦  4色粒より除去コン

1S 一回血編み髪エルフに殴られるが、メドウグレイン等などで殴って勝ったと思う。
2S トリプルマリガン。どう考えてもアドバンテージ3はつらい。土地も来ない。
3S 序盤はいいテンポで相手ライフを3まで削るが、クリを除去され続け、気づけばマナフラッド。うっかり通った雷叫びに瞬殺される。

○××

ここらで気づく。今日勝ってないじゃんwwってwww

6回戦  黒単タッチ赤

1S 堕落とかでライフ吸われたが、最後は根本原理。
2S お互い1マリ。クソハンゲー。黒単では触れないのは分かってるw

○○

7回戦  フォグ

1S 正直、勝つ自信はなかったが、お互い2マリで始める。こちらが潮の虚ろの漕ぎ手でどんどん殴れて、勝ち。
2S 相手1マリ後、フォグを置かれ、きつくなる。相手のジェイスのカウンターが11になり、こちらのライブラリーが19枚。最後に引けた残酷な根本原理がフォグを掻い潜って相手の最後のライフを削ってくれる。助かった。

○○




ってことで、3-4(BYE1)でした。


だめだ。一戦目の踏み荒らしがすべてだったのか・・・ww

会場内にヒバリ使いは4人くらいだったかな・・・

でも、



みんなサイドにくぐつ師の徒党入ってるのね。ひどいね。




-----------------------------------------------------


M10が入ってどんなデッキができるんだろう。
間違いなく強化十字軍は即戦力で使われるんだろうなぁ。

パルスが必要だな。




エルズペスのトークン、兵士なんですね。

・・・。

ロード系が多いから、毎ターン2/2以上のトークンが生まれてくるとなると、嫌だなあ。また値段上がるのかな・・・
便乗しない訳にはいかない。


ラス、落ちるの!!??www

関東の遅刻魔さんが言ってる

『ラスに頼ってたらプレイングが下手になる』

ってやつが実現しちゃいましたか。


どういうことだろう。

クリーチャーの殴り合い環境にしたいのだろうか。





サルベ見た感じ、キャンセルと否認、霊魂放逐が採録と情報が出てた。


・・・


えぇ、対抗呪文もルーンスナッグもマナ漏出も戻ってこないんですね!!!


コントロールって何?って時代に突入なのかな。




確かに、ローウィンブロックが落ちればトークンは死滅するよね。
場に大物ばっかり並ぶ時代⇒流刑への道、終止がある。

⇒ラスが落ちる

そういうことですか。
クリーチャー除去でアドバンテージが取りにくいのか。

稲妻、ボーライ、ギャンコマ、ボガヘル

序盤、中盤、終盤



赤、揃っちゃったじゃんw

ジャンドが強くなるのかなー。楽しみだな。




楽しみなのか?笑”

来週位から更新速度が上がるのだろうか?


M10発売直後に大会があるとかなのに、もうちょっと早く更新してほしぃなぁ。


まだ非公式でも1/5しか公開されてないのか。




めっちゃ気になるんじゃー

やっとサルベに非公式M10採録更新されてました。


包囲攻撃の司令官《Siege-Gang Commander》。



そうか、彼も採録なんだ。強いですもんね。

と、言う事はジャンドビッグマナにナイス5マナは残るのか。



----------------------------------------------------------------

日選予選の練習を一人でしてた。

4cビッグマナ続唱とか作ったが、以外に強かったww

何の調整もしていない、詰め込みデッキだが良かった。


でも今回の日選の相棒は決まってる。大分調整してきたつもりだし。
稲妻かー



昔、カジュアルでやってた時に乱発された記憶しかないぞー

火葬が採録するの?みたいな思いもあったけど、


それ以上ですやん。



拷問台も採録ですね~。。

強迫といい、今の所グリクシスカラーが優遇されてると。
ジャンド続唱ビート系が強そうだなぁ。

ローウィン落ちた跡、どうなるんだろ。



青ってどうやって生き延びるの??ww

救いの手を…

2009年6月17日 TCG全般
どなたか今週土曜日、S-CUPでメドウグレインの騎士を3枚貸してください…


日選練習。

2009年6月14日 TCG全般

今回もヒバベスクにて参加。

前回からの変更点はアジャニ、エスパーチャームを無くして、生物型にしてみた。


結果は1-4(だったかな

5色カスケードには勝ったけど、

フェアリー
赤黒
赤黒
???

に負けた。
赤黒には無理だった・・・

フェアリー、赤黒に弱いのは分かってたが、そうか。



こんなにもダメだったか!!!笑””



大会後、今まで当たってなかった白黒トークンとスパーしてもらって
なんとなくの感触をつかんだ。

やはりビートには勝てるけども、トースト、赤黒はつらい・・・
フェアリーにはハンマーで勝つしかないw


そこんとこ、調整が必要だなぁ。



赤黒には1/6の例の壁にお世話になるしかないのかなぁ・・・





もう一回、調整しなおしだな・・・




※主催のよーくん、お疲れ様でした!!
また、大会あればできるだけ参加するよ~~。

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